joss94
Mexique
Slivoïde
Dragon's Maze
le 12/11/2012 11:23
Citation :
Set Name Dragon's Maze
Block Set 3 of 3 in the Return to Ravnica block
Number of Cards 156
Guilds All ten
Prerelease Events April 27-28, 2013
Release Date May 3, 2013
Game Day May 25-26, 2013
Pro Tour Dragon's Maze May 17-19, 2013
Magic Online Release Date May 13, 2013
Official Three-Letter Code DGM
Twitter Hashtag #MTGDGM
Design Team Alexis Janson (lead)
Mark Rosewater
Erik Lauer
Aaron Forsythe
Shawn Main
Dan Emmons
Development Team Zac Hill (lead)
Erik Lauer
Mark Globus
Mark Gottlieb
Masami Ibamoto
Sam Stoddard
Languages English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available in Booster Packs, Intro Packs*, Event Decks*, Fat Pack*

(Not available in all languages)


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Kvothe

Légende
le 05/04/2013 17:27
Split Second en moins bon.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 05/04/2013 17:33
ça a rien a voir avec split second! O_o
Kvothe

Légende
le 05/04/2013 17:34
exact ^^ j'avais mal lu le spell : "jusqu'à la fin du tour". C'est plus fort que ce que je pensais.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 05/04/2013 17:36
ouaip, du coup je trouve ça vraiment bon!^^
plus de mauvaise surprise après s'etre mis fulltap pour contrer un 1er spell chiant!
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 05/04/2013 17:37
Aucun rapport avec Split Second. Split Second, ça évitait que le sort soit contré en coupant court à toutes réponses. Mais ça évitait aussi de "sacrifier en réponse", de "booster pour protéger d'une foudre" etc etc ... ça empêchait des sorts de rejoindre la pile tant que c'était là.
Mais lui, il peut être contré, c'est un instant normal. Seulement, une fois résolu, l'adversaire ne peut plus jouer de sorts.

C'est un sort plutôt très bien : un Counterspell + Silence en une carte.

Toutefois, j'ai des doutes sur la synergie entre les deux mécanismes :D et je me demande si on ne risque pas de le jouer majoritairement comme un Cancel.
feelingjoe
le 05/04/2013 17:37
il me semble qu'on peut toujours mettre un sort en pile quand même contrairement a silence ou aux sorts split second
J'aime les carottes

le 05/04/2013 17:38
C'est moins bon que Silence et meilleur que Cancel bien que jouable uniquement dans UWx...
feelingjoe
le 05/04/2013 17:40
et cancel est moins bon que dissipate...
molodiets
Kneel before Zod!
le 05/04/2013 17:50
en regle général si tu contre un sort le mec en face en joue pas un autre apres.
si tu joues contre un deck avec des ccm faible, un contre a 3 ca a de bonne chances d'arriver un peu tard. il y a assez peu de chance que l'adversaire essaye de jouer deux sorts dans le tour pour passer a travers les contres.
si l'adversaire a un deck normalement curvé et qu'il veut eviter que tu lui contre tout ce qu'il sort il peut tenter de jouer des ephemere ou des trucs avec le flash a la fin de ton tour. si tu lui contres il jouera au tour suivant pendant que tu es all tap.

En fait ce contre ne sert a rien. c'est un contre sans autre utilité que de contrer. meme contre storm ca a l'air trop cher.

allez alllez. on arrete de se branler sur chaque nouvelle carte pourrie et on attend la suite
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 05/04/2013 18:01
Citation :
allez alllez. on arrete de se branler sur chaque nouvelle carte pourrie et on attend la suite

hum-hum!
un cancel avec un bon gros +, moi j'appelle ça un bon spell!
et dire que jamais un adversaire cast deux spells dans le meme tour, c'est un peu une connerie...

la carte est pas "bandante" pour reprendre ton language, mais elle est bien et jouable. alors maintenant on va plutot arréter d'etre super difficile et savoir apprécier une bonne carte jouable.
molodiets
Kneel before Zod!
le 05/04/2013 18:13
si une carte qui fait moins bien que dissipate est "bandante" pour reprendre tes mots alors ouais c'est fort
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 05/04/2013 18:16
je viens de dire qu'elle était pas bandante.
mais elle est bien. et attention, elle est nullement inférieure a dissipate, elle lui est juste inférieure dans ce métagame précis.
l'année prochaine, il y a de grandes chances pour qu'on préfère ça a une dissipate.
noskcaj
En Hyrule

le 05/04/2013 18:18
c'est vaguement envisageable dans GAA.
Trés vaguement.
Mais bon, conterflux > all
molodiets
Kneel before Zod!
le 05/04/2013 18:18
avec un cout de mana plus compliqué et le coté silence totalement inutile, ca m'etonerait
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 05/04/2013 18:19
dans blanc/bleu en edh ça permet d'annuler une des cascades de Wanderer en contrant la première! XD
Tu prends tes cliques, tu niques ta mère

le 05/04/2013 18:21
Citation :
dans blanc/bleu en edh ça permet d'annuler une des cascades de Wanderer en contrant la première! XD
Et si on contre Wanderer ? :)
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 05/04/2013 18:22
ben c'est encore mieux joué! :)
molodiets
Kneel before Zod!
le 05/04/2013 18:23
ca permet de contrer wanderer et la carte cascadée apparament. Si vraiment ca peut faire ça. alors je me suis trompé. ca a une utilité en edh
noskcaj
En Hyrule

le 05/04/2013 18:24
apparement:
Citation :
Faut le faire en réponse à la cascade, je pense.
Wandy est ds la pile, cascade est ds la pile, tu contres wandy, on resout la pile.
Ton spell est resolu (wandy va être contré),
cascade 1, tu peux pas la jouer,
cascade 2, tu peux pas la jouer,
wanderer dégage.

Si ça marche effectivement comme ça, c'est trés largement envisageable dans GAA en fait...
molodiets
Kneel before Zod!
le 05/04/2013 18:25
attends il faut reflechir

carte cascasé
carte cascadée
wanderer


ouais ca peut contrer les deux cascadée
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